Posted on

Gameplay BattleFleet Gothic

Seperti “Specialist Games” lainnya, sistem bermain dari Battlefleet ini memiliki empat fase putaran, setiap ras dalam game ini memiliki pilihan kapal yang dapat dipilih dan digunakan utnuk membangun armada mereka. Setiap kapal dalam permainan ini memiliki statistik yang berbeda beda kemampuannya. Dari berbagai kelas ukuran dan kemampuan bertahan hingga berbagai senjata dan hanggar yang dimiliki. Setiap kapal mempunyai point berdasarkan kemampuan tersebut, biasanya pertempuran akan terjadi jika armada mempunyai point total yang sama, meskipun ada banyak campaign multi-game yang lebih kompleks dan mungkin memiliki narasi yang menyeluruh dimana pertempuran individu dapat terjadi antara kekuatan yang tidak setara, dengan berbagi misi yang harus dicapai oleh pemain.

BattleFleet.Gothic

Setiap pemain mendapat giliran untuk menggerakan kapal dan menembak, serta melakukan manuver yang lebih ditingkatkan seperti ramming, boarding, atau disengaging. Setiap pemain dapat melakukan aksi pada seluruh kapalnya sebelum gilirannya berakhir. Setiap putaran memiliki empat fase, fase gerakan, fase tembak, fase persenjataan, dan fase akhir.

Fase Gerakan: Ini adalah saat pemain dapat memindahkan kapalnya.Setiap kapal yang berbeda mempunyai kecepatan, dan kemampuan berbelok yang berbeda. Pemain juga dapat menggunakan “Special Orders” pada fase ini. Yakni dapat membuat kapal beregerak lebih cepat, mengisi kembali, dan juga menggunakan kemampuan khusus lainnya.

Fase Menembak: Pada fase ini pemain dapat saling menembakan senjata masing-masing. Senjata di bagi menjadi dua kategori besar: weapon batteries dan lances.

Persenjataan: Ini adalah fase ketika para pemain mengoperasikan persenjataan mereka. Persenjataan ini digunakan secara terpisah dari kapal dan merupakan kategori yang mencakup pendaratan sampai torpedo. Selama Fase persenjataan, kapal-kapal mengerahkan beberapa jenis senjata dan serangan tertentu yang bergerak dan bertarung secara independen dari kapal-kapal induk. Ini biasanya termasuk Torpedo, tetapi juga termasuk skuadron Fighters, Bombers, dan Assault Boats. Setelah diluncurkan, persenjataan akan dihitung secara terpisah di papan, yang bertindak secara independen begitu mereka diluncurkan dari sebuah kapal, meskipun beberapa jenis (seperti Fighters dan Bombers) memiliki lebih banyak kebebasan untuk bertindak daripada yang lain (seperti Torpedoes). Berbagai jenis persenjataan memiliki kemampuan dan peran yang berbeda, misalnya Bombers dapat menyerang kapal induk musuh, sementara Fighters dapat mencegat pembom dan Fighters lainnya. Persenjataan sendiri mengabaikan perisai yang digunakan, tetapi dapat dihentikan dengan defence turrets yang dipasang di sebagian besar kapal. Persenjataan juga dapat dihancurkan oleh senjata utama kapal. Meskipun rapuh, mereka sangat sulit dipukul, karena ukurannya yang kecil dan kecepatannya yang tinggi.

Fase Akhir: Fase ini adalah ketika pemain mengontrol kerusakan yang terjadi pada kapal mereka. Setiap kapal yang menderita kerusakan kritis dapat berupaya memperbaiki dirinya sendiri. Sejumlah variabel penanda ledakan juga dihapus selama setiap Fase Akhir.

Aturan lanjutan lainya juga memungkinkan aksi yang lebih rumit, seperti ramming, Hit and Run Attack, Boarding Actions, menggunakan Assault Boats, Teleporters dan Boarding Torpedoes. Boarding dapat mengakibatkan perkelahian antara awak kapal dari pihak yang melakukan boarding dan kapal yang diincar, jika Boarding itu berhasil dapat menyebabkan sistem kritis pada kapal lawan dan kapal lawan dapat hancur. Beberapa aturan lanjut lainnya menantang pemain untuk masuk planet, dimana disana harus melakukan penyerangan, pendaratan, atau bahkan menghancurkan planet tersebut (Exterminatus).